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铁血武林2苹果版

铁血武林2苹果版

类型:角色扮演 版本:10.0.72

大小:1.04 GB 语言:简体中文

平台: iOS 更新:2025-04-16 11:08:29

介绍

铁血武林2苹果版是一款忠于中国传统武学文化的角色扮演游戏。以“武学”为设计根基,diy自己绝世神功,武学系统精致完善,还可以和其他玩家进行pk对战,江湖与门派武学双线培养,行侠仗义;低调在于它没有太多花里胡哨的东西,超刺激的战斗体验,加入江湖的传说之中,玩法丰富,玩法上益智烧脑,欢迎大家体验。

铁血武林2苹果版图片1

铁血武林2苹果版怎么华山助威攻略

铁血武林2华山论剑是游戏中的特色玩法之一,每天都有不同的玩法,很多玩家还不太清楚,现在小编为大家带来华山论剑的介绍,赶紧来看看吧!

游戏中分每日都有不同的华山论剑开启,每日参与条件不同。符合条件的玩家每日可提前进行报名,报名截止到20:50分,晚上21点华山论剑正式开启。

华山论剑分为32强赛.16强赛.8强赛.4强赛、决赛,采用淘汰制。在论剑期间等级30级以上玩家可以参与助威。

铁血武林2苹果版攻略

本人也是萌新一只,这里把几天铁血2的游戏心得分享给即将入坑的萌新门,主观因素较强,有纰漏的地方我会随时更改,欢迎大家指正。

一、武林常识

1、武学类别

铁血2中武学分为剑法、刀法、拳掌、奇门、内功、轻功六大类,剑法、刀法、拳掌、奇门为攻击武学,轻功、内功为辅助武学(进攻武学中非刀剑拳脚的统一归到奇门)。其中进攻武学涉及属性养成(剑法攻击、刀法攻击、拳脚攻击、奇门攻击),故前期建议单修或双修,多修的话会影响实际战力。

2、名词解释(常规名词就不解释了,一看就懂)

聚气:影响出招速度,由于是回合制游戏,PK时聚气值高的一方先出手,甚至可能多一次攻击频率,如果双方实力接近足以影响胜负。

连击:出招后重复第二次本招式,伤害并非满额(略高于普攻),具体伤害由另一属性连击伤害决定。

反击:受击后向对面进行一次攻击,伤害和普攻差不多。

破甲:无视护甲的一次攻击。

闪避:闪避伤害,不闪避debuff!

3、武林门派

目前有十大门派,华山(剑法、刀法)、武当(拳掌、剑法)、全真(奇门、剑法)、峨眉(剑法、刀法)、云浮(奇门、剑法)、少林(拳掌、奇门)、铜人(刀法、奇门)、丐帮(奇门、拳掌)、血刀(刀法、拳掌)、明教(拳掌、刀法),由于游戏尚在删档封测阶段,预计不删档时门派还要做出调整,故在此不做推荐,以免误导后人,不过这游戏尚未开放时装功能,外貌协会不建议加入丐帮,是真的丑,尤其是女号。

4、货币种类

游戏中货币分为元宝、金叶子、银两三类,其中元宝充值获得,金叶子与银两可通过日常活动获得(元宝也可兑换),金叶子为游戏主要货币,购买月卡、半年卡、永久卡每张每日可领取100金叶子,三卡可同时持有领取,三卡全部购买为148R,建议确定长期肝的小R党全部入手。

二、全面解析

1、日常篇

由于游戏开放内容较少,以下内容建议每日必做,全做了铁血2也是轻度游戏。

铜人巷:奖励丰厚,经验、学点、道具、金叶子应有尽有,平民玩家获取金叶子的主要方式之一。45级以前0氪玩家动动脑子也可以推到头,每天先做其他日常提升实力,把铜人放到最后,到关底boss推不过,可以针对性的修炼该BOSS武学类别的防御,可以上阵针对性武功(如打五毒BOSS可以带毒抗内功),感觉差不太多又没有提升空间的话就多打几次,D下暴击格挡之类的。45以后就只能慢慢提升实力了。

师门任务:跑环,奖励经验、学点、打造图。

侠之大者:跑环,奖励经验、学点、宝石。

木人桩:奖励武学突破材料。

探宝:奖励银两、各类道具。

卖艺:奖励银两。

武林大会:奖励经验、学点,赛季结算奖励金叶子。

华山论剑:

每天9点开始,平民玩家获取金叶子的主要方式之一,报名奖励30,参赛依据排名奖励100~500叶子不等,免费助威获胜一次获得5叶子,共可助威31次,无脑助威战力高者每日保底120+叶子,助威全胜最高获得1000金叶子(需要耐心、眼力、运气),重点是助威可以设置,据我总结设置赚钱可以分两类,一是吃利息,也就是压那些双方战力差距过大的,旱涝保收,稳赚不赔,只要你的本金够雄厚,每天都可以获得不菲的利息。

二是玩心跳,也就是压那些双方战力差距不大于5000但胜率差距极大的,因为这个游戏战力差个三千五千其实是可以逆袭的,而且逆袭其实每天都在发生,很多人助威是不会仔细看双方技能搭配的,有的双方游戏技能释放顺序存在克制关系,有些人技能根本就带错了,所以如果耐心和眼力足够的话,让你抓到了这样一组,理论上最高设置300*50胜率=1w5金叶子,当然这是理论很难出现,不过胜率20几30几被逆袭的情况其实常有发生,玩心跳的感觉真的很嗨哦~

紫禁之巅:13点、20点一天两次,奖励门派进阶道具(*)、学点,几率获得神兵,神兵被击杀掉落,神兵每日重置(听说拿到神兵会被各路大神追杀哦~)

奇遇:

龙总发过了,【玩家攻略】【10-55级奇遇】—龙总整理。

帮派活动:

奖励帮贡、武功招式(蓝)、修炼丹20,占领总坛可获得武学系数加成及挂机奖励。

挂机:

奖励学点,不推荐挂野外,收益极低,效率最高的是找到施放一个群怪全秒的挂机地图,40级实测大概50学点/分钟,一小时3000,一晚上2W+,当然重肝患者请随意。帮会占领总坛后总坛每日可挂机50次,推荐。

2、武学篇

武学获取:

武学分为门派武学和江湖武学,门派武学按阶学习,江湖武学通过奇遇、铜人、挖宝残页合成、累计登陆、充值活动、以及最重要的千机阁288金叶子抽一次获取。

武学搭配:

神豪无限十连,可以为所欲为。小康玩家可以考虑抽一套版本强势的组合武学(如删档本强势武学组合五毒俱全,包含2紫3蓝),能够强势过渡前期。微氪党和零氪党就老老实实用门派武学配合一些廉价的武学组合吧,物美价廉,这点游戏还是挺良心的,因为其实门派武学可以快速提升境界,所以在游戏前期并不会和小康玩家甚至神豪在武学方面拉开差距,预计中期会有点难受,游戏后期你有我也有大家谁怕谁~

因为一共只有八个上阵格子,故常规推荐为两内、一轻、五攻,需要注意的是不要上阵过多超过内功品级的进攻武学,比如你上阵两个蓝色内功,又上阵两个紫武一个金武,那么你的蓝是一定不够的,很容易陷入人没打死蓝没了的尴尬境地。

进攻武学分为buff和debuff两类,同类buff可叠加,常见buff类套路如开局双增暴击技能+高伤技能,debuff类如首置位轻功躲对面主要输出技能,中置位禁内禁回蓝让对面空蓝,后置位禁轻功等等。所以科学的武学顺序是制胜的关键手段,更多套路等待着你的开发。另升级任意武学皆可永久增加属性,故学习点充裕的同学可以在挑选多个增幅自身所需属性的武学学习(如玩剑的在把八个上阵技能培养到最高后,可以把其他剑法都先升个20级)。且武学可免费重置返还全部学习点,所以大家不要有“学错怎么办?”这种压力,尝试更多武学才是游戏乐趣所在。

3、理财篇(土豪无视,充充充、买买买、抽抽抽)

元宝:

推荐优先购买每周限购的强化石礼包(300元宝60个,每周限购五次),此次测试来看强化石的日常出产严重不足,作为只能用元宝购买的强化石礼包,或将成为小氪玩家与零氪玩家拉开差距的主要方式,强化能够百分比提升装备全部基础属性,前期尚不明显,游戏中后期装备属性变高后,将大幅影响角色整体属性。

金叶子:

推荐两种方式,一种是在保证前期能过铜人的情况下攒着,每天论剑吃利息,因为论剑设置的本金越多收益越大,钱生钱,美滋滋,比较适合前期无欲无求比拼后劲的童鞋。另一种是前期就要发力,争门派前十,争论剑名次,推荐金叶子全部买宝石,优先买生命宝石和攻击宝石,本游戏投资宝石是性价比最高的,没有之一,3级宝石40叶子,两个可升级,开区一周后,日常获取的金叶子全部合生命、攻击宝石的话,生命和攻击宝石差不多能合到7级(约1W金叶子),你会发现你的战力已经和那些金叶子随手花掉的同学拉开一大截了!

银两:

平民玩家每日门派武学必买,提升门武境界,才能保证不和十连玩家拉开差距。剩下的点修炼,优先点主修的攻击,其次点聚气,其次点各类防御(视服务器各系人数而定)。

帮贡:想好你要发展到游戏中后期的武学组合,每日卡刷新时间购买,日积月累,提升境界。

千机阁单说:

10连保底紫,50连保底金,品级越高的武学越难提升境界,门派武学加上一个强势的武学组合才是王道,前期抽到一两个金武并没有什么卵用,大家量力而行。

4、养成篇

(1)30级开始可以做装备,上阵幸运儿(每日3个)或购买幸运星(50叶子)可以几率出珍品,珍品属性高不说,不用或者淘汰后还能卖给系统得叶子。装备还有专属武学的属性提升,不过由于无法自由交易,靠自己做叠单一武学伤害目前看来对于普通玩家并不现实,略显鸡肋,大概到80级以后才会有土豪做出极品极品技能套。平民玩家前期有免费的就做做,50级以后可以开始凑一套珍品,60级开始追求装备属性契合度。

(2)每天的银两买门武,帮贡买江湖武学,紫禁之巅拿进阶道具是基本操作,想长期发展的同学不要忘。

(3)没学过的武学都要学,很多奇遇对武学数量有要求,学过的武学想练的提升武学境界,不想练的卖系统换金叶子。

(4)突破材料和领悟丹的使用要理智,前期的蓝绿江湖武学没必要浪费太多资源,防止陷入拿到关键武学练不上去用叶子补材料的尴尬境地。

铁血武林2苹果版特点

【开放地图】:新的地图机制和模式更新,更广阔的武侠世界等待着玩家的开发,回归复古武侠,探索之旅,即刻开启!

【天龙之乱】:天龙教众强势来袭,邪派高手蠢蠢欲动。他们将在平静已久的江湖掀起一场腥风血雨,是时候站出来阻止他们的阴谋,拯救中原武林了!

【侠侣系统】:宜言饮酒与子偕老,琴瑟在御莫不静好。新版本侠侣系统,独一无二的定情信物,绝无仅有的誓言,打造只属于你我二人的最强侠侣合击技,让我们红尘作伴,活的潇潇洒洒!

【自创武学】:研习已有武学心得,自创独门神功绝技。江湖流传的三百本武学还不够?觉得现有的武学名字不够帅?自创武学系统,自定义武学特效,配音,名字,出招,领悟等等等等,打造属于自己的那一本绝世神功!

【神兵系统】:紫禁神兵从天降,号令武林决雌雄。紫禁之巅活动中会投放全服限量5把的强力神兵,所有玩家都有机会获取神兵,但神兵在PK死亡后会被抢夺或流落江湖,你能保护好自己的神兵吗?

【黑衣人系统】:月黑风高杀人夜,黑衣来去无影踪。游戏里穿上黑衣人的衣服,就没人会知道你是谁。那个散发江湖谣言,血洗少林,抢夺屠龙刀的黑衣人,会是你的朋友吗?

【奇遇系统】:巧遇武林众生百态,探知江湖不传秘辛。铜人巷李狗蛋的那句话是否另有含义?每日亥时的藏经阁总是有人影出现?跟随着好奇心一探究竟,说不定有惊喜哦。

铁血武林2苹果版特色

1.十大经典职业,数百种武学,百套组合搭配;

2.全新门派红武转换系统,让你在江湖中更加游刃有余;

3.激情跨服擂台比武玩法,更加体现武林的残酷与热血;

4.江湖与门派武学双线培养,自创武学独步武林;

铁血武林2苹果版职业选择

1、 首先是武当,这游戏最热门的门派,门武太极奥义剑和纯阳都是门武里的极品,攻五星,防四星的门派,喜欢玩剑的大侠们可以选择,不过正因为如此,普遍区服里大豪偏多,新手玩家们建号之前需要判断自己什么定位,建议v 10以内不要考虑,上不了华山(华山我以后会具体阐述玩法和攻略),资源会少很多。出师顺序峨眉~全真~华山

2、 丐帮,攻五星,防二星,集气流和控制流的代表门派,热门门派,大r小r都能玩。爆冷专业户,后期入手少林的金达摩很有必要。出师顺序,少林~古墓~武当

3、 峨眉,攻五星,防三星,门武剑和内都是很强的门派,最近有渐渐热门的趋势,高层的门武剑堪称除了自创最强爆发,在武墓遗书横行的年代,高爆噬体削蓝的出招领悟都是都比太傲来的稳定(太傲强在有个缴械和致命,不暴击输出很糟糕。内伤改版后,峨眉内功也是能够上阵的了,而且效果很好。出师顺序武当~全真~华山

4、 少林,攻三星,防三星,门内防毒,门武金达摩奇门最好门武,大r少林后期很强,小r不建议,门内局限性太强。出师顺序,丐帮~古墓~铜人

5、 血刀,攻五星,防二星。门派特点高爆吸血,怕控制,不是大r不建议,小r凑不齐套装基本就是奇门华山这些门派的木桩。出师顺序铜人~明教

6、 全真,红四星,防四星,内伤改版之后,门武剑还是勉强一用,内功不建议上,自带散功功能,(普及下一个小知识,内力当前百分比越多,最高有百分之三十减伤,当前百分比内力越少,减伤越小)。出师顺序,武当~峨眉~华山

7、 古墓,闪避流门派,攻三星,防四星,也是笔者认为比较废物的门派,大r选它后期乏力,打不过同v剑,只能在一段时间靠闪避流有奇效,但在这个版本动辄命中四五万的年代,闪避最高不到四万,没有前途!不过部分玩家可以选择用来上华山,门派人较少!出师顺序少林~丐帮

8、 铜人,攻三星,防四星,门外刀内伤回血,刀门派里面的奇门,喜欢玩刀的同学可以选择,小r后期可以搭配太玄无名套,性价比较高的组合。出师顺序血刀~明教或者少林~血刀。门派较为冷门,小r可以考虑

9、 明教 攻三星,防三星的门派,门武刀流血中毒,在不防状态的时候是最强门武,不过这种情况较少,所以目前明教公认的最鸡肋的门派。出师顺序,血刀~铜人

10、 华山,门内杀气流血,门武独孤九剑(简直对不起这名字)攻三星,防三星,同样的可以作为小r上华山的选择,大r不建议

游戏截图
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下载地址
  • iOS版

铁血武林2苹果版 10.0.72 iOS版:

游戏版本:10.0.72
文件大小:1.04 GB
游戏类型:角色扮演

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应用信息
  • 资费:

    内购
  • 厂商:

    弘程游戏
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    无系统要求
  • 应用分级:

    年满 16 周岁
  • 游戏版号:

    ISBN 978-7-7979-0744-6
  • 批文号:

    新广出审[2017]6881号
  • 出版单位:

    上海同济大学电子音像出版社有限公司